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     有關SAO其他角色,雪球在此不會多做任何的描述,雖然有些角色有獨立的章節來描述經歷的故事,但屬於外傳範疇,且對於故事影響甚小,為了篇幅跟閱讀上的方便,就此略去,之後的ALO篇亦同。

ALO篇:

(A)封頂的新手

     延續著SAO的故事,述說著依舊有300人還在沉睡中,茅場的陰謀還是系統的問題都不知道,從昔日好友&病房中得知情報,桐人再度闖進的潛行世界中,相較於SAO篇被稱為封幣者的他,ALO篇因為公司偷懶,變成所有數值都繼承SAO,成為真正的作弊者。


ALO_the_value_of_skill  



     主觀上可以認定這ALO的遊戲製作可以說非常倉促,從動畫看來的情報,除了主Framework版本比較舊之外,基本Data格式包含資料庫大概都沒動過,就直接從SAO移植過來,所以才會有這樣的BUG出現。當然這樣的設定給了桐人很大的好處(1)他沒有時間慢慢的練等,越早到世界樹越好(2.)跟SAO不同的地方在於ALO有魔法存在,但是補正的數值跟超高的熟練度足以應付魔法攻擊(但遠距離跟威力強大還是會吃虧)。就這樣,一個封頂的新手,首次見面就滅了兩個火精靈,單單靠出招的犀利度跟準確度去彌補等級跟裝備的差異,委實可怕的能力。


     而繼續向世界樹挺進的他,擊殺了前來阻擾的火精靈部隊,化身巨大怪物虐殺對方並且換得情報;以一個守衛精靈的姿態闖進尤金將軍(火精靈)率領的部隊 – 為了擊殺貓妖領主跟風領主 – 阻止戰鬥發生。使出了ALO沒有的技巧 – 二刀流擊敗遊戲中排名第一的玩家,不管怎麼說,這樣的發展都有點超乎常理,委實不能讓人接受這樣的演出,桐人的裝備不能稱得上高級,只有中上水準的防禦,其他靠得是兩年潛行換來的超高反應,單單這樣擊殺了尤金,還拿出的二刀流技巧,當場沒有多少人反應也是奇怪地方,不過ALO設定上本就是魔法為主,劍技這東西只有少數人才會使用。


ALO_double_nigfe_skill  


     關於演出的部份之後再說,這動畫演出手法上,雪球對於監督的表達方式頗不能理解就是了。其實後續是沒有懸念的進展,進軍世界樹的桐人,成功的進入上層,並且跟魔王 – 須鄉決一死戰,當然得到了某人的幫助才得到勝利。然而這樣的發展如同筆者所說,順利過頭了,鍍金勇者VS冒牌新手的劇情就這樣結束了。成功抱得美人歸。

(B)被囚禁的女主角



Asuna_ALO  


     因為須鄉的阻撓,亞斯娜沒有成功的登出,意識還停留在虛擬世界中,並且知道這是他們家的養子 – 須鄉所幹下的好事,目的是為了實驗精神開發跟意識控制,更甚的,希望可以跟亞斯娜結婚才犯下這種案件。誠如雪球前面所說,亞斯娜自從跟桐人一起後,戲份可以說是越來越少,ALO篇甚至一大半的時間都不見人影,只有在接近尾聲之時才會看到,不管小說動畫都是相同的狀況,相較於莉法 – 桐人的表妹 – 的戲份,簡直快要不知道誰才是正妻。泰半的時間都處於被關在籠中的狀況,ALO對於亞斯娜的描寫就這樣跳過。


(C)莉法 – 沒有血緣的妹妹

who_want_a_really_sister  

(這張圖真好用)

      莉法,作為桐人進入ALO世界後第一個認識的玩家,也是帶領桐人熟悉ALO世界觀以及各種技巧的人,也是一次次看著桐人數度把危機化為轉機的第一個玩家,但,直到最後要攻略世界樹時,莉法才知道桐人是她 – 直葉 – 的哥哥。


Suguha  



      稍微回顧一下兩人當初見面的狀況,莉法被追擊,桐人出現解救(新手之姿),然後莉法就對於桐人有一種不能丟著不管得感覺,恩?這就是雪球覺得不滿意的地方,雷同亞斯娜的愛情模式,對於一個player竟然可以投注無厘頭般的感情,亞斯娜或許還可以說因為死了就真的死了,所以愛情可以為真。那ALO這種可以隨時登出的遊戲也這樣…?離題了!先扣除掉桐人不看,莉法的排名再ALO也算的上前幾名好手,現實世界中有學習劍道的直葉,化身遊戲角色:莉法後,將所學習到的技巧用在遊戲中,發揮了很大的破壞力跟實力,但就是女主角的悲哀,遇上桐人後,成了輔助角色,接下來又遭遇失戀 – 因為訴說愛意的對象桐人竟然是自己的哥哥 - 還是兩次,但直葉依舊努力的支持哥哥進進攻世界樹,而桐人最後也不負眾望的將亞斯娜奪回。


     莉法這個角色幫助桐人再ALO中起了很大的作用,封頂的新手沒有人帶領熟悉世界觀,桐人也很難在時間內通關救回亞斯娜,不過有道是,哥有難,妹子豈不義氣幫忙?當然第一次是桐人自己動手拿,第二次就是主動拋給哥哥了。


stream to sky  


沒有血緣的妹妹,對哥哥有著愛慕之卻又不敢積極行動,只好在遊戲中幫助哥哥找回所愛之人,幫助他『真正攻略』SAO這惡夢。


(D)不專業的壞人 – 鍍金勇者



sukata  


     首先要讚揚的就是動畫組找來了子安擔當配音,不得不說子安不愧是資深&功力深厚的聲優,須鄉的性格語氣被完美得激發出來,成為一個人見人打的角色存在,這是一個為了滿足自己私慾,為了做實驗,犯下跟自己學長 – 茅場 – 一樣罪惡的『王』,其實須鄉到底還是一個非常虛的王者,首先,沒有多少角色操控經驗,只依賴管理權限才能為所欲為。因此,當桐人取得權限,把兩人的武裝放置同一水平後,這位鍍金勇者之王就被虛化了。


      但桐人也不是贏得那麼辛苦,如果沒有拿到管理者權限來對抗須鄉,桐人到底還只是一個破表的『玩家』罷了,對上GM就如同SAO中對上茅場一樣無力,只差別在於,茅場還是很講信用的。須鄉就這樣被自己的學長給挖洞跳了。之後逮捕入獄,這方面劇情也是直線到底沒有問題。

(二)這是bug還是鋪梗?

     刀劍神域 – SAO原本是網路小說,作者在第一次投稿失敗後,接到了編輯的電話詢問有無意願出版,於是就這樣出書了,然後一片嘩然……,原作一開始出現的平台,就如同現今華文圈各種免費開放的網路連載平台一般,自由的給你貼文發表,無拘束,這樣做的一個好處就是,有心人得到了發揮的場所,盡情揮灑自己的創意。但也帶來了壞處,只要作者沒有仔細的設定,很容易產生前後矛盾的問題。因此,SAO不意外,既然要出書了,是否應該先審稿注意自己是否有設定衝突或者遺漏什麼設定等等?可以想見並沒有,一本要賣錢的書就出現許多漏洞,作者只好出版SAOP補完….。空說無理,那就來舉幾個被說爛的例子吧,首先第一點:關於跟亞斯娜真正的見面時間,一說在攻略會議就認識,一說亞斯娜在隨意散步時候遇到躺在地上的桐人就認識,但這邊就扯出時間問題了,前者時間頗早,後者又很晚,但兩者中間其實已經有不少接觸跟熟識…..咦?時間點到底是那一個?第二點:桐人的特殊技能,戰鬥中回覆固定%的HP,自從對上小嘍嘍有用過後,之後任何一場戰鬥都沒有看他使用過,有一說是扣血太大,回了也看不見,不過雪球認為…….只是作者忘了。第三點:ALO中可以使出二刀流,為何在買得時候不直接買兩把就好,老是跟妹妹借劍也不太對吧,再者,既然使出二刀流就幾乎無敵,但桐人依舊堅持只用一把刀,SAO留下的習慣使然?還是?終究不知道。另外小說中的描寫是使用超高速的二刀流技巧突破層層的守護騎士,動畫卻變成了雙劍合一,直衝雲霄,可以說這樣的演出比較震撼人心,但也改變了桐人的出招方式。 


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