前言:

劇場版 蒼き鋼のARPEGGIO -ARS NOVA- 分為上、下兩集,分別是DC以及Cadenza,DC的含意原本指的是德文:Alarmglocken(警告、警示、警鐘),但後來發現日文標題太長了(劇場版 蒼き鋼のアルペジオ ‐アルス・ノヴァ‐ アラームグロッケン),直接縮短成DC算了;Cadenza的含意為『即興,隨性』,但觀看下集絲毫沒有這種感覺,只能認為STAFF另有含意我沒有猜透。以下的介紹『一定』會有相當的劇透,而且不一定會按照時間順序/劇情內容來描寫,尚未觀看上下兩集的人以及對蒼鋼有點了解的人,不介意往下看。

 

賴雪球 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(2) 人氣()

因為希望變得更強,揮動翅膀劈開黑暗

因為有你,我不再感到恐懼,兩人的話就能一起前進!


前言:

    GUNDAM Build Fighters(以下簡稱GBF),是一部真正以Gumpla當作模型而製作的動畫,以往的鋼彈動畫就頗富有以『以動畫之名行賣玩具之實』的綽號,但仔細思考後這也是必然的結論,商人投資不太可能賠本,投資製作動畫一定會以玩具當作成本回收的管道,相信這點『萬代』集團非常清楚,這部反其道而行,把綽號當主軸來演出。

    GBF不太像以往的鋼彈作品,以架空的兵器跟超乎未來可能的科技為背景當成故事主題,也沒有一成不變的NT VS普通人,國家VS 國家的對抗情節,相反的,很單純,只是演出一場高科技的模型改造戰,將『穿越』以及『高科技』兩種材料當點綴。從這裡可以看出日昇社以及背後的金主 – 萬代集團極力想把鋼彈作品往下扎根的決心,拓展整個收看人口總數並吸引年輕一代關注『鋼彈』,,寄望能繼續產生新的熱情。以往的戰爭和平題材不適合較低年齡新生代觀看,老一輩也看膩的情況下,這種單純的改造戰題材就很適合老中青觀賞,當然這不是第一部以模型當主軸的動畫,『模型改造戰』就是類似的,只是她沒有GBF那樣熱血(?)。

    GBF同時也實現了『張飛打岳飛』誰比較強,這種不斷被人拿出來比較的題目,但實際上,這並沒有多大的意思,不管是PSP/PS3上面的機體數值,終歸只是廠商給予的數值,沒有誰比較強,還是要看怎麼控制,無疑的,GBF的演出就證實這一點,動畫/遊戲中叱吒風雲的機體,往往因為控者的實力導致落敗,誰強誰弱真的不是重點。

 

賴雪球 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

d62399f743262a2ddc23ae8ff1adef15.png   

前言:

    遠在人類誕生前,宇宙中有一個超古文明,為了進行戰爭,發展出了新型態的兵器,以人類的精神能源,俗稱『感應能量』為動力的宇宙戰艦,由於感應能量是一種生物超心裡學所產生的巨大能源,古代文明利用了這股能量,但也因為這股能量而毀滅。日後人類在拓展宇宙生活圈時候,意外挖掘到這些宇宙戰艦,但因為時代久遠,不少戰艦都以損壞無法使用,只剩下數艘還完好的。因為人類還無法理解這些戰艦的運作原理,因此將這些戰艦稱為 – 失落太空船(Lost Ship)

 

    Lost Ship分為兩種類型:人工智慧輔助系統與一般型,擁有人工智慧系統Lost Ship有非常先進的對話界面,AI可與駕駛進行對話,協助船身/武器系統/生活資源的控制,一般說來,有人工AI系統的Lost Ship,龐大船身只須一人就足夠進行全面的操控;那麼與前者相反的一般型的則是需要多人進行操控,也沒有人工AI幫忙輔助,但是系統的進化程度以及火力還是遠遠超過人類目前戰艦,無論是那一種型態,其科技的進化程度往往是當前人類所無法達到的境界。

賴雪球 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

寫在前面:

    其實一直以來有規劃至少每一季寫個兩~三部動畫的心得,但上班後,時間被壓縮,有心無力,不願意放棄的情況下,盡量抽出時間補完該有的進度。

 

簡介:

少女,16歲生日的那天,除了寵愛自己姊姊的主服以及蛋糕之外,另外加上媽媽真心的祝福。額外得到的生日禮物就是過世的爺爺指配未婚夫以及附帶而來的小姑。讓原本三人有點小熱鬧的生活,在多了兩人之後,開始喧囂起來,未確認で進行形,描述這樣一個有未婚夫住進未婚妻家庭生活的故事!

 

前言:

    本動畫由漫畫改編,屬於四格漫的範疇,動畫進度大約為漫畫第四集左右,目前漫畫由台灣東立代理,出到Vol.2(2013/04/13),後續無消息,仔細比較過漫畫以及動畫後,不得不說,動畫將人物美化加分的程度非常之高,但劇情沒有多少變動,仔細思考原因後,只能歸類作者的畫工問題。作者 - 荒井チェリー的作品並不是第一次出現在台灣,早些年,大約2010年以前,尚和出版社有陣子代理不少四格漫畫進來,當時荒井チェリー的『狐魅家族日記』也被代理進來,然而受限於購買數量沒達到預期,狐魅家族日記宣告斷尾,至今沒有任何恢復代理的消息,委實可惜。

 

賴雪球 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

這是短篇介紹

首發Youtube上的一影片,作者表示力花了4年從頭開始製作的動畫,佩服作者的毅力跟努力

這篇貼上影片連結,18x注意:http://www.youtube.com/watch?v=qcc4cma5gDs

本想貼NICO版本的,但礙於可能畫質不夠高,加上被砍了(大概不夠H被管理員怒砍),所以不貼了

附圖一張!(建議看水管版本~可以下載HD影片)

【ワイズマ】( ワールドイズマイン アニメーション MV) World is Mine Music Video  

官網:http://www.deneikoubou.net/

賴雪球 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(1) 人氣()

986325753.jpg   

當古代羅馬男性穿越到現代日本澡堂?空前絕後、捧腹大笑的穿越澡堂物語!

 古羅馬浴場設計技師──路西斯,對工作有滿腔熱忱,正煩惱找不到靈感時,
竟然穿越時空,來到了現代日本的澡堂!他變成了可以在日本與古羅馬(地點只限澡堂)之間來來去去的體質!好漢路西斯開始了穿越時空大冒險!

【以上摘錄自第一集簡介】

羅馬浴場全部7集,由台灣角川代理並且出版完畢。

賴雪球 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

Breaking News : 台大體育館舉辦音樂祭遭投訴噪音超標 未來不予舉辦演唱會

 

連結來自ariarc news

感想:當天確實大聲過頭,有錯不能說什麼,但時機很微妙...

ANIMAX MUSIX 2014 TAIWAN台灣音樂祭.jpg 

經歷了放出消息,等待購票,搶票,今天如願以償的參加了Animax Musix Taiwan演唱會,打這篇文章的時候心情還是無法平復,想著大家一起在會場跟著打Call,嘶吼或者歌手們的互動,就不禁覺得有參加到這個祭典真的太好了。

起因:

Animax Musix Taiwan 台灣音樂祭 – 是將日本,歐美或星馬等國曾經舉辦過的大型動漫演唱會移師台灣,在日本非常火紅的動漫音樂祭 - Animelo Musix,這次移師台灣舉辦音樂祭,主旨為『把動漫音樂的魅力推向全世界』。

賴雪球 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

 Aoki Hagane no Arpeggio - Ars Nova - Title.JPG  

簡介:

21世紀初人類因全球暖化失去了大半陸地。此時世界各地突然出現了被稱為"海霧艦隊"的神秘戰艦群,所屬及目的皆不明,以壓倒性戰鬥力大敗人類,封鎖住全海域,切斷世界海運,同時切斷海底電纜遮斷訊號,使國與國之間通訊中斷,令人類文明大幅衰退。

在這個時候,士官候補生 – 千早群像,於兩年前得到海霧潛艦 - 401伊歐娜的協助,成為人類使用第二位搭乘海霧船艦的人類(第一位為他父親,搭乘401出海後下落不明,只有潛艦自行回歸),故事就此展開……

賴雪球 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(1) 人氣()

好久沒有來寫動畫心得了,這邊要說聲對不起,邁入人生的下一個階段後,只會越來越忙,雖然可以保證不會因此不寫,但時間上已經沒有辦法花太多時間為每一部作品寫一篇,除了前面的原因之外,另外就是自身的問題,這方面還請見諒。

賴雪球 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

雖然本部落格沒多少人注意,不過還是發點文章更新一下近況好了,畢竟以後還會經營

有注意的應該發現到我最近一次更新是去年10月的事情,之後就沒音訊了

是這樣了,理由非常簡單,「趕論文」,也不是說偷懶啥都累積到最後才趕工

主要一個原因,我希望等所有東西都準備完畢再來更新部落格的文章

那會發這篇就表示事情差不多了

雖然還不算Finish,但也接近完成了,現在等月底順利過去就搞定了

 

 

 

賴雪球 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

      去想像一個,一個當所有的物流方式都被限制,天空不再任由飛機飛翔,海運不再自由自在,就連陸運也會重重受阻,世界會更好嗎?換個說法,和平的地方也許會陷入一種慌亂,那戰爭的地方,本就紛爭不斷的地區,會不會有另外的發展?延續著今年四月開播的ヨルムンガン,6月播出第一季之後,緊接著在10月放送第二季,直接迎向結局。漫畫也已經宣告結束,TV走向基本上跟漫畫保持一樣的結局,沒有任何驚奇高潮。

Jormungand Perfect Order  

賴雪球 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

      人,對於世界的認知,是借助在腦內構成的『情報』所誕生的常識,那反過來說,給予腦強烈但卻是錯誤的情報,是否會讓大腦就此認為這是『現實』呢?稍微唸過一點生物的都知道,大腦主載身體的一切活動,不管是有意識的控管(渴了要喝水)還是無意識的控制(心臟/呼吸的控制),都是經由大腦發送電子訊號到身體的神經,之後神經控制所屬的部位產生動作,同樣了,攔截大腦發送的序號後,用假想的方法讓大腦認為『命令有傳到』,進而認知假想的姿體『已經動了』,綜合上述的狀況,真正的現實跟腦中認定的現實是不是一樣?虛擬潛行這研究並不是只出現在各種動畫/小說中,現實中,已經有科學家真正研究並且成功一小部份,但僅限於視覺情報的範疇,而且只要實驗對象有心,可以輕易的分辨哪個為真,哪個為假。


     但哪天,這技術成熟,是好是壞沒有人知道,ソードアート・オンライン,這部作品就是描述當這樣的技術遇上有心人,並且實際有作品出現之時,當意識被挾持,身體無法自由行動,虛擬死亡等同現實死亡,”雖然是遊戲,但這可不是鬧著玩的!”。

Sword Art Online    

賴雪球 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

         人類是一種『自我意識過剩』的生物,體現在外表的面貌是一種跟現實取得平衡的表現,只是偶爾會出現異類,這種人,訴說著無與倫比的天馬行空,但跟現實卻不是很脫節的症狀,稱之為 – 中二病患者。

中二病でも恋がしたい

 Chuunibyou_demo_Koi_ga_Shitai!  

賴雪球 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(1) 人氣()

首先注意一下圖片下方的時間,從去年年底到今年的11月,總計12個月

賴雪球 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

      這邊要先說聲抱歉,雖然雪球提到過講會以「季」當單位來更新動畫心得,並且陸續不定期的補完尚未看完的動畫,其實不久前,雪球才將作品吃完,本來預計要發表心得,卻遇上突發事件,就這樣一直忙到現在才有個短暫的空閒將心得打完補上。

賴雪球 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

找更多相關文章與討論